IŠŠŪKIS
Gamintojų ir importuotojų asociacija „Gamtos ateitis“, norėdama paskatinti jaunimą atsakingai rūšiuoti, inicijavo žaidimą Lietuvos mokykloms. Jo metu moksleiviai ir mokyklų bendruomenės varžėsi dėl išskirtinių prizų – įspūdingų pasirodymų savo mokyklose. Kadangi dalyvauti galėjo bet kuri šalies mokykla, pirmojo etapo tikslas buvo plačiai skleisti informaciją ir paskatinti prisijungti kuo daugiau dalyvių. Vėlesniuose etapuose, remdamiesi rezultatais, adaptavome reklamos auditorijas ir toliau aktyvinome žaidimo sklaidą, ragindami žaisti dar įtraukiau.
VEIKSMAI
Nuo 2025 m. gegužės iki lapkričio pradžios kūrėme komunikaciją, kuri etapais pristatė žaidimo eigą ir kvietė moksleivius įsitraukti. Kiekvieną mėnesį publikavome statinius ir animuotus vizualus, dinamiškai pavaizduodami žaidimo principą bei aiškiai iškomunikuodami kvietimą žaisti. Reklamai pasitelkėme Facebook, Instagram bei Tik Tok platformas, užtikrindami nuoseklų žinutės matomumą ir pasiekiamumą.
REZULTATAS
Kampanijos laikotarpiu išsikėlėme tikslus komunikacijos pasiekiamumui bei lankytojų srauto į žaidimo svetainę atvedimui. Rezultatai viršijo lūkesčius: pasiekėme daugiau nei 1 970 000 vartotojų, į svetainę atvedėme beveik 9 000 lankytojų, o užsibrėžtus KPI įgyvendinome net 125%. Parodytas moksleivių aktyvumas patvirtino, kad pasirinkta komunikacijos kryptis buvo aktuali bei efektyvi.